ぷろ助が溺れる。それが「バタフライエフェクト」。
桶屋が儲かればぷろ助が打撲する、それが「バタフライエフェクト」。風が吹けばぷろ助がコケる。それが「バタフライエフェクト」。
是が非でも私を不幸にしたいんですか貴方。
というか、どんな理屈でそうなるのですか。
蝶々が羽ばたくでしょ、気圧が変わるでしょ、気圧が変われば雨が降るでしょ、雨が降ったら増水するでしょ、ぷろ助は台風にはしゃぐタイプだから溺れるでしょ。
仮定に仮定の積み重ねすぎ!? じゃ、じゃあ桶屋が儲かるとどうなる訳ですか?
桶屋が儲かるでしょ、儲かった桶屋は桶を大量生産するでしょ、でも所詮は桶だから適当に廃棄されるでしょ。
よってぷろ助がコケて打撲。
えーと、風が吹くと?
風が吹くでしょ、ぷろ助はコケるでしょ。
もはやバタフライ効果でもなんでもねぇ!?
そして、こんなところで我々が悪ふざけていると……。
ふざけていると?
ゲームの開発が――。
わーっ、わーわーわーっ!
順調に進んでいるということの証さね。
わー…………そ、そうなのか?
そうよ。
もうしばらくお待ちあれ。